Gravel road 07 (18 meters)(model:5665182_Rectangle_Vray,Corona)
,
,
,
,
,
,
video preview: https://youtu.be/0OnHRJZOj7o Дорога выполнена с помощью бесшовного 16K материала с дисплейсментом. Высокая детализация позволяет реднерить дорогу близко, а большая длина уменьшает эффект тайлинга на широких кадрах. Однополосная дорога из щебня. В трёх цветах: красный, серый и синий камень. Островки из травы на обочине. Материал применяется к любой плоскости (дороге) шириной около 4 метров и соответствующим UV с размером тайла 4x18 метров. В сцене три образца применения материала. Высота дисплейсмента ~3cm. По обочинам дисплейсмент стремится к нулю. Текстуры высокого качества и разрешением до 4096x16384px: Diffuse, Normass="superseo">al, Glossiness, Displacement (32-bit EXR, PNG), Ambient Occlusion (не подключена) faces: 4800 *Vray 6, Corona 7 и новее *При импорте из FBX убедитесь, что input gamma = 1 для всех текстур кроме Diffuse color. *EXR 32-bit карта дисплейсмента для полной детализации, PNG для совместимости. *Для сохранения верных размеров при импорте из FBX для версий MAX 2016 и ниже импортируйте FBX через меню File/Import *системные единицы: сантиметры
Koolaa 3D model » Gravel road 07 (18 meters)(model:5665182_Rectangle_Vray,Corona)
0comment